Upside Engine Project Structure¶
In this guide, we'll explain the recommended project structure for a basic game scenario using Upside Engine. The structure is designed to keep your code modular, maintainable, and scalable.
This is an example how the project structure of a game should look:
UpsideEngineGame/
├── client/
│ ├── main.client.luau
│ ├── ui/**
│ └── modules/
│ ├── globals/
│ │ ├── sword.luau
│ │ └── player.luau
│ ├── city/
│ │ ├── car.luau
│ │ ├── building.luau
│ │ ├── shop.luau
│ │ └── etc.
│ └── forest/
│ ├── item.luau
│ ├── tree.luau
│ ├── enemy.luau
│ └── etc.
├── server/
│ ├── main.server.luau
│ └── modules/
│ ├── networking.luau
│ ├── gameLogic.luau
│ ├── dataStore.luau
│ └── etc.
├── shared/
│ ├── util/
│ │ ├── setup.luau
│ │ └── etc.
│ └── etc.
└── packages/
└── UpsideEngine